


1911. El noruego Amundsen y el británico Scott se han propuesto viajar al extremo Polo Sur para coronar un hito para la humanidad. Ambos compiten para ser el primer explorador que pueda colocar su bandera en ese remoto lugar. ¿Quién logrará vencer las temeridades climáticas y dejar su huella? ¿Lograrán ambos volver con vida de tal periplo?
1911. El noruego Amundsen y el británico Scott se han propuesto viajar al extremo Polo Sur para coronar un hito para la humanidad. Ambos compiten para ser el primer explorador que pueda colocar su bandera en ese remoto lugar. ¿Quién logrará vencer las temeridades climáticas y dejar su huella? ¿Lograrán ambos volver con vida de tal periplo?
Con una mecánica de colores y un motor de cartas, el juego nos propone una carrera hacia el objetivo descrito. Con pocas cartas especiales y un sistema de take that para poder desplazar a nuestro rival fuera del camino, Amundsen vs Scott mantiene una interacción tanto directa como indirecta en cuanto al sistema de robo de cartas y descarte de las mismas, evitando que nuestro rival pueda obtener las más beneficiosas o los colores que solo él necesita para avanzar. La asimetría, aunque no muy profunda, es suficiente para cambiar nuestro modo de actuar durante la partida y otorga diferencias en las sensaciones de jugar en cualquiera de los bandos.